Print Page

Membuat Objek Transparan Di 3Dmax

Buat sebuah Plane Create – Geometry – Plane.
Drag di Viewport Forn Supaya terlihat berdiri di Vewport Perspective


















Tekan M di keyboard untuk member material transparan.
Klik Map. – pilih Reflection aktifkan ceklisnya dan klik None. Pilih Gradient. Klik 2x/Enter. 






























































Kembali lagi ke Map dengan menekan go to parent.














Klik dan ceklist Refraction – klik None.






























Pilih Raytrace kilk 2x/Enter.






















Setelah itu drag ke objek Plane.
Close material editor.
Buat sebuah BOX geser kebelakang Plane.


















Tekan F9 (Quik Render)
Plane terlihat transparan Box di belakangnyapun bisa terlih.