Buat sebuah Plane Create – Geometry – Plane.
Drag di Viewport Forn Supaya terlihat berdiri di Vewport Perspective
Tekan M di keyboard untuk member material transparan.
Klik Map. – pilih Reflection aktifkan ceklisnya dan klik None. Pilih Gradient. Klik 2x/Enter.
Kembali lagi ke Map dengan menekan go to parent.
Klik dan ceklist Refraction – klik None.
Pilih Raytrace kilk 2x/Enter.
Setelah itu drag ke objek Plane.
Close material editor.
Buat sebuah BOX geser kebelakang Plane.
Tekan F9 (Quik Render)
Plane terlihat transparan Box di belakangnyapun bisa terlih.